Flutter – Ders 1

Ders1: Uygulama 1

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MaterialApp(
      home: Text("Ufuk Hoca"),
    ));

Ders 1 : Uygulama 2


import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MaterialApp(
      home: Center(child: Text("Ufuk Hoca")),
    ));

Ders 1: Uygulama 3

import 'package:flutter/material.dart';

void main() { runApp(MaterialApp(
      home: Center(child: Text("Ufuk Hoca")),
    ));
}

Ders1: Uygulama 4

4. Uygulama - Scaffold
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MaterialApp(
    home: Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Ufuk Hoca"),
      ),
    ),
  
  ));
}

Ders1 : Uygulama 5 – Scaffold – Title Background

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MaterialApp(
    home: Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Ufuk Hoca"),
        backgroundColor: Colors.amber,
      ),
    ),
    //Center(child: Text("Ufuk Hoca")),
  ));
}

Ders1: Uygulama 6- Scaffold-backgroundColor

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(
    MaterialApp(
      home: Scaffold(
        backgroundColor: Colors.green,
        appBar: AppBar(
          title: Text("Ufuk Hoca"),
          backgroundColor: Colors.amber,
        ),
      ),
      
    ),
  );
}

Ders1: Uygulama 7- Resim Gösterme

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(
    MaterialApp(
      home: Scaffold(
        backgroundColor: Colors.blue,
        appBar: AppBar(
          title: Text("Ufuk Hoca"),
          backgroundColor: Colors.amber,),
        body: Image(
          image: NetworkImage('https://cdn.pixabay.com/photo/2015/04/19/08/32/marguerite-729510__340.jpg'),
        ),
      ),
      
    ),
  );
}

Ders1 : Uygulama

Bütün nesne özellikleri küçük harfle başlar.
Eğer nesne özelliği birden fazla kelimenin birleşiminden
oluşuyorsa ikinci ve sonraki kelimeler BÜYÜK harfle yazılır.
Bütün nesneler BÜYÜK harfle başlar.
Nesne özellikleri birbirinden , ile ayrılır.

MaterialApp (N) : Tüm Nesneleri içinde barındıran bir nesne çatısı, nesne.

Scaffold (N): Başlığı olabilen bir beyaz pencere oluşturur.
appBar (öz): Pencerenin başlığını oluşturmak için kullanılır.
backgroundColor:
body (öz): Pencerenin gövdesini oluşturmak için kullanılır.

AppBar (N): Scaffold nesnesinin başlık nesnesidir.
title (öz): Başlığa yazı verebilmek için kullanılır.
backgroundColor:

Center (N): Nesneleri ortalayan nesnedir.

Image (N): Resim göstermek için kullanılır.
image (öz): Resim yolunu tarif için kullanılan özelliktir.

NetworkImage(N): internet adresindeki resmi göstermek için kullanılan nesnedir.

background(öz): ilgili nesneye arka plan vermek için kullanılır.

İlk yorum yapan olun

Bir yanıt bırakın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.


*