Her nesnenin bir ismi vardır. Bu ismi kullanarak nesnelere erişebiliriz. Inspector panelini kullanarak nesnelere isim verebiliriz.
Her nesneye tag da verilebilmektedir. Tagler isimler gibi her nesnede farklı olmak zorunda değildir. Hatta tag isimleri aynı olanlar için belirli özellikler verilebilmektedir. Tag’i aynı olanlar için kodlamalar yapılabilmektedir.
Bulunulan nesnenin özelliklerine erişme.
gameObject.GetComponet<MeshRenderer>(); yada kısaca GetComponent<MeshRenderer>(); Bir nesneden başka bir nesneye erişme GameObject.Find("ismi").GetComponent<MeshRenderer>(); GameOject.FindWithTag("tag").GetComponent<MeshRenderer>(); GameObject.FindGameObjectWithTag("tag").GetComponent<MeshRenderer>();
Telif hakkı © 2023 | MH Themes tarafından WordPress teması
İlk yorum yapan olun