Hiyerarcy Paneli: Animasyonda kullandığınız tüm nesneleri ağaçlı bir yapıda görebileceğiniz görebileceğiniz bir paneldir.
Proje Paneli: Sahne, Font, Kod gibi projenin kütüphanesidir. Burada olan nesneler sahnedeki bileşenlere uygulanabilme özelliği vardır. Klasör yapısını mutlaka kullanınız.
Inspector Paneli: Sahnede seçilen nesnenin özelliklerine eriştiğimiz paneldir. Bileşene yeni özelliklerin eklendiği paneldir.
Console Paneli: Proje geliştirirken, hatalar çıktılar bu ekranda görünecektir. Özellikle kodlarda yapılan hatalar bu panelde çıkmaktadır.
Unity HUB
Çarka Tıkladığınızda Projelerinizin nereye kaydedilmesini istiyorsanız seçebilirsiniz.
Telif hakkı © 2023 | MH Themes tarafından WordPress teması
İlk yorum yapan olun