Clear Flaps: Solid Color (Tek renk) , Skybox (Gökyüzü)
Projection: Perspektive (Gözün görme şekli gibi Üç Boyutlu), Orthographic (2 Boyutlu perspektifsiz, boyutlarda yakınlık uzaklık derinlik bulunmaz.)
Size : Orthopgraphic ekran size ‘ı görüntü alanını belirler.
Perspective de Field View: Dar ve Geniş açıdan alanı almamızı sağlar.
Not: Tasarım ekranı ile kamera ekranı aynı olsun istiyorsak, Main Camera seçilip, Game Object menüsünden Align with View seçilir.
Telif hakkı © 2023 | MH Themes tarafından WordPress teması
İlk yorum yapan olun