Instantiate : Bu komut yardımıyla nesneler çalışma zamanı oluşturabiliriz.
Kullanımı: Instantiate(nesne, koordinatlar(x,y,z), aci(x,y,z));
public GameObject nesne_adi;
GameObject yeni_nesne = Instantiate(nesne_adi, new Vector(x,y,z), Quaternion.identity);
Kopyalanacak nesneyi seçip kodun üzerine bırakmayı unutmayınız.
Telif hakkı © 2023 | MH Themes tarafından WordPress teması
İlk yorum yapan olun